(多选题)网络游戏成瘾者的表现包括()(本题4.0分)
A、在网络游戏中获得强烈满足感和成就感
B、不由自主地强迫性网络游戏
C、一旦停止网络游戏会出现严重身心不良反应
D、陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔

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    A、强迫性穷思竭虑

    B、强迫性回忆

    C、强迫性对立思维

    D、强迫性仪式动作

    E、强迫性计数

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  • 网络游戏成瘾者的表现包括()


    A、在网络游戏中获得强烈满足感和成就感B、不由自主地强迫性网络游戏C、一旦停止网络游戏会出现严重的身心不良反应D、陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔
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    B:强迫性检查
    C:强迫意向
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    A“网络游戏防沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到了主管部门的允许,从而可以从秘密走向公开化

    B除网络游戏外,还有单机游戏,电视机上玩的PS游戏等,“网络游戏防沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏

    C许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏防沉迷系统”对他们并无作用

    D“网络游戏防沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏

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  • 关于网络游戏,下列说法正确的是:

    A、沉迷网络游戏不仅会影响学业,还会损害身体健康

    B、只要是学习成绩不下降,我们就可以随意地玩网络游戏

    C、网络游戏对我们有利,可以让我们缓解学习的压力,结交更多的朋友,所以可以沉迷网络游戏

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