文本框Text1的KeyDown事件过程如下: Private Sub Text 1_KeyDown(KeyCode As Integer,Shift As Integer) … End Sub 其中参数KeyCode的值表示的是发生此事件时( )。
A.是否按下了<Alt>键或<Ertl>键
B.按下的是哪个数字键
C.所按的键盘键的键码
D.按下的是哪个鼠标键
文本框Text1的KeyDown事件过程如下: Private Sub Text 1_KeyDown(KeyCode As Integer,Shift As Integer) … End Sub 其中参数KeyCode的值表示的是发生此事件时( )。
A.是否按下了<Alt>键或<Ertl>键
B.按下的是哪个数字键
C.所按的键盘键的键码
D.按下的是哪个鼠标键
用于从文本文件导入和导出数据的宏命令是( )。
A.TransferText
B.Transfer Data base
C.Transfer Date
D.Transferbase
对长度为n的线性表排序,在最坏情况下,比较次数不是n(n-1)/2的排序方法是()。
A.快速排序
B.冒泡排序
C.直接插入排序
D.堆排序
有以下程序 #include <stdio.h> void fun(int *a, int n)/* fun 函数的功能是将a所指数组元素从大到小排序*/ { int t, i,j; for (i=0; i<n-1 ;i++) for 0=i+l; j<n; j++) if(a[i]<a[j]) { t=a[i]; a[i]=a[j]; a[j]=t; } } main() { int c[10]= { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0},i; fun(c+4, 6); for (i=0;i<10; i++) printf("%d,", c[i]); printf("\n"); }
A.1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,
B.0,9,8,7,6,5,1,2,3,4,
C.0,9,8,7,6,5,4,3,2,1,
D.1,2,3,4,9,8,7,6,5,0,
结构化程序设计的基本原则不包括()。
A.多态性
B.自顶向下
C.模块化
D.逐步求精
有以下程序 #include <stdio.h> #include <string.h> typedef struct { char name[9]; char sex; float score[2]; } STU; STU f(STU a) { STU b={"Zhao", 'm', 85.0, 90.0}; int i; strcpy(a.name, b.name); a.sex = b.sex; for (i=0; i<2; i++) a.score[i] = b.score[i]; return a; } main() { STU c={"Qian", T, 95.0, 92.0}, d; d=f(c); printf("%s,%c,%2.0f,%2.0f\n", d.name, &sex, &score[O], d.score[1]); } 程序的运行结果是
A.Qian, f,95,92
B.Qian,m,85,90
C.Zhao,m,85,90
D.Zhao,f,95,92