用户界面

MIDP图形用户界面分为()

A.高级图形用户界面

B.中级图形用户界面

C.低级图形用户界面

D.底层图形用户界面

目前最常见的用户界面是()

  • A.命令行界面
  • B.字符用户界面
  • C.图形用户界面
  • D.自然用户界面

J2ME用户界面组件分为高阶用户界面组件和低阶用户界面组件,以下描述正确的是()

A、Screen类属于低阶用户界面组件

B、Canvas类属于高阶用户界面组件

C、Screen类和Canvas都属于高阶用户界面组件

D、Displayable类是Screen类和Canvas类的父类

目前最常见的用户界面是()。
A.命令行界面B.字符用户界面C.图形用户界面D.自然用户界面

原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()

A、需求不确定性的用户界面

B、用户界面需求分析说明书

C、系统界面原型

D、完善的用户界面

(单选题)原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()。

A需要不确定性的用户界面

B用户界面需求分析说明书

C系统界面原型

D完善的用户界面

A.改进用户界面的设计

B.阅读文档资料

C.模拟用户界面的运行

D.运行用户界面原型

A.用户界面使用手册

B.用户界面需求分析说明书

C.系统界面原型

D.完善的用户界面

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户()并提出意见。

  • A.改进用户界面的设计
  • B.阅读文档资料
  • C.模拟用户界面的运行
  • D.运行用户界面原型

C#中组件可以分为两类:即()和()。

A、不具备图形界面的类库,具有用户界面的类库

B、不具备图形界面的控件,具有用户界面的控件

C、不具备图形界面的类库,具有用户界面的控件

D、不具备图形界面的控件,具有用户界面的类库

[单选]GUI是指()。
A.友好人机界面(人机界面(HumanComputerInterface,简称HCI)通常也称为用户界面)
B.导航用户界面
C.图形用户界面
D.文字交换界面

用户界面设计的原则不包括()

  • A.将用户界面置于用户控制之下
  • B.减少用户的记忆负担
  • C.用户界面上应使用统一的IT术语
  • D.保持界面简洁和平衡

虽然数据库应该系统用户界面的要求与具体应用领域密切相关,但都是遵守一定的原则,下列描述的用户界面设计原则,错误的是()

A、当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息

B、友好的用户界面应该能适当容忍用户在使用中的一些操作错误

C、Web界面应多采用动画和图形效果,以吸引用户使用

D、用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担

下面的叙述中正确的是______。

A.Windows采用的是一种消息驱动机制的用户界面

B.Windows采用的是一种事件驱动机制的用户界面

C.Windows采用的是一种系统驱动机制的用户界面

D.Windows采用的是一种用户驱动机制的用户界面

用户界面设计的原则不包括()。
A.将用户界面置于用户控制之下B.减少用户的记忆负担C.用户界面上应使用统一的IT术语D.保持界面简洁和平衡

虽然数据库应用系统对用户界面的要求与具体应用领域密切相关,但都应遵守一定的原则。下列描述的用户界面设计原则,错误的是______。

A.当系统出现错误或程序运行时间较长时,用户界面应为用户提供有意义的反馈信息

B.友好的用户界面应能容忍用户在使用中的一些操作错误

C.Web界面应多采用多话和图形效果,以吸引用户使用

D.用户界面应采取灵活多样的数据输入方式,以降低用户输入负担

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户(请作答此空),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。

A、改进用户界面的设计B、阅读文档资料C、模拟用户界面的运行D、运行用户界面原型
●原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开

●原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开发入手,首先形成__(10)__,用户__(11)__,并就__(12)__提出意见,它是一种__(13)__型的设计过程。

(9)

A.需求不确定性高的

B.需求确定的

C.管理信息

D.决策支持

(10)

A.用户界面使用手册

B.用户界面需求分析说明书

C.系统界面原型

D.完善的用户界面

(11)

A.改进用户界面的设计

B.阅读文档资料

C.模拟用户界面的运行

D.运行用户界面原型

(12)

A.同意什么和不同意什么

B.使用和不使用哪一种编程语言

C.程序的结构

D.执行速度是否满足要求

(13)

A.自外向内

B.自顶向下

C.自内向外

D.自底向上

●原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开发入手,首先形成__(10)__,用户__(11)__,并就__(12)__提出意见,它是一种__(13)__型的设计过程。

(9)

A.需求不确定性高的

B.需求确定的

C.管理信息

D.决策支持

(10)

A.用户界面使用手册

B.用户界面需求分析说明书

C.系统界面原型

D.完善的用户界面

(11)

A.改进用户界面的设计

B.阅读文档资料

C.模拟用户界面的运行

D.运行用户界面原型

(12)

A.同意什么和不同意什么

B.使用和不使用哪一种编程语言

C.程序的结构

D.执行速度是否满足要求

(13)

A.自外向内

B.自顶向下

C.自内向外

D.自底向上

软件的用户界面作为人机接口起着越来越重要的作用,用户界面的()是用户界面设计中最重要的也是最基本的目标。

A、灵活性

B、风格多样性

C、美观性

D、易操作性