设计模式

“活动—经验”设计属于哪种课程设计模式()。

A、以学习者为中心的课程设计模式

B、以科目为中心的课程设计模式

C、以问题解决为中心的课程设计模式

D、以教师活动为中心的课程设计模式

以下哪些是常见的微服务设计模式()。

A、聚合器微服务设计模式

B、代理微服务设计模式

C、链式微服务设计模式

D、分支

VB的三种工作模式是()。

A、设计模式、调试模式、错误模式

B、设计模式、运行模式、错误模式

C、设计模式、错误模式、中断模式

D、设计模式、运行模式、中断模式

论设计模式在软件开发中的应用

设计模式描述了在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象。一个设计模式命名、抽象并确定了一个通用设计结构的主要方面,这些设计结构能被用来构造可复用的面向对象设计。现在,设计模式已经广泛地应用在软件开发中。

请围绕“设计模式在软件开发中的应用”论题,依次对以下三个方面进行论述。

1)概要叙述你参与分析和开发的应用项目以及你所担任的主要工作。

2)简要介绍设计模式的基本概念及分类,详细说明在你所参与分析和开发的应用项目中应用了哪些设计模式、方法以及选用它们的原因。

3)分析并讨论使用设计模式的效果,并分析和评价设计模式对软件开发的影响。

论设计模式在软件开发中的应用 设计模式描述了在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象。一个设计模式命名、抽象并确定了一个通用设计结构的主要方面,这些设计结构能被用来构造可复用的面向对象设计。现在,设计模式已经广泛地应用在软件开发中。 请围绕"设计模式在软件开发中的应用"论题,依次对以下3个方面进行论述: ①概要叙述你参与分析和开发的应用项目,以及你所担任的主要工作。 ②简要介绍设计模式的基本概念及分类,详细说明在你所参与分析和开发的应用项目中应用了哪些设计模式、方法,以及选用它们的原因。 ③分析并讨论使用设计模式的效果,并分析和评价设计模式对软件开发的影响。

A、聚合器微服务设计模式

B、代理微服务设计模式

C、链式微服务设计模式

D、分支

关于设计模式本质的说法,以下哪个是正确的()

A、设计模式利用类的继承来实现功能扩展

B、设计模式利用类的组合来实现功能扩展

C、设计模式就是在不修改原有类的基础上通过新增类来实现功能扩展或功能变更

D、设计模式就是利用类的继承和组合来实现功能扩展或功能变更

实验设计模式是实验设计的主要部分,传统的实验设计模式多指__________实验设计模式。

A.测试模式

B.面向软件实现的设计模式

C.软件子系统或构件设计模式

D.体系结构设计模式

关于设计模式的描述不正确的是()
A.设计模式,包括模式名称问题目的解决方案效果实例代码和相关设计模式等基本要素
B.根据处理范围不同设计模式分为类模式和对象模式
C.根据目的和用途不同设计模式分为创建型模式结构型模式和行为型模式
D.对象模式处理对象之间的关系,这些关系通过继承建立在编译的时刻就被确定下来属于静态关系
关于设计模式的描述,不正确的是()。
A.设计模式包括模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和相关设计模式等基本要素B.根据处理范围不同,设计模式分为类模式和对象模式C.根据目的和用途不同,设计模式分为创建型模式、结构型模式和行为型模式D.对象模式处理对象之间的关系,这些关系通过继承建立,在编译的时刻就被确定下来,属于静态关系

A.该设计模式中的Observer需要维护至少一个Subject对象

B.该设计模式中的ConcreteObserver可以绕过Subject及其子类的封装

C.该设计模式中一个Subject对象需要维护多个Observer对象

D.该设计模式中Subjeet需要通知Observer对象其自身的状态变化

论软件设计模式及其应用软件设计模式(SoftwareDesignPattern)是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码以提高编码效率、增加代码的可理解性、保证代码的可靠性。软件设计模式是软件开发中的最佳实践之一,它经常被软件开发人员在面向对象软件开发过程中所采用。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在实际应用中都有相应的原型与之相对,每种模式都描述了一个在软件开发中不断重复发生的问题,以及对应该原型问题的核心解决方案。
请围绕“论软件设计模式及其应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。1.概要叙述你参与分析和开发的软件系统,以及你在项目中所担任的主要工作。2.说明常用的软件设计模式有哪几类?阐述每种类型特点及其所包含的设计模式。3.详细说明你所参与的软件系统开发项目中,采用了哪些软件设计模式,具体实施效果如何。

论软件设计模式及其应用软件设计模式(SoftwareDesignPattern)是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码以提高编码效率、增加代码的可理解性、保证代码的可靠性。软件设计模式是软件开发中的最佳实践之一,它经常被软件开发人员在面向对象软件开发过程中所采用。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在实际应用中都有相应的原型与之相对,每种模式都描述了一个在软件开发中不断重复发生的问题,以及对应该原型问题的核心解决方案。

请围绕“论软件设计模式及其应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。1.概要叙述你参与分析和开发的软件系统,以及你在项目中所担任的主要工作。2.说明常用的软件设计模式有哪几类?阐述每种类型特点及其所包含的设计模式。3.详细说明你所参与的软件系统开发项目中,采用了哪些软件设计模式,具体实施效果如何。

dispatch_once()保证某一个代码只被执行一次,它最重要的应用场景是()。

A、单例设计模式

B、代理设计模式

C、工厂设计模式

从模式所提供的解决方案的抽象程度来看,模式可以分为()

A、测试模式

B、面向软件实现的设计模式

C、软件子系统或构件设计模式

D、体系结构设计模式

下列关于单例设计模式的描述中,正确的是()

A、将一个类设计为单例设计模式,在其他类中可以创建这个类对象

B、将一个类设计为单例设计模式,必须私有其空参数构造方法,并且还不能定义有参数的构造方法

C、将一个类设计为单例设计模式,需要定义一个静态的成员方法将本类创建的对象返回给调

D、以上答案都不对

设计模式一般有如下几个基本要素:模式名称、问题、目的、解决方案、效果、实例代码和相关设计模式,其中的关键元素包括以下四个方面()

A、模式名称

B、问题

C、目的

D、解决方案

E、效果

F、实例代码

G、相关设计模式

MVC是一种复合设计模式,由下面哪些设计模式组成()

A、观察者

B、单例

C、策略

D、合成