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()设计模式能使一个对象的状态发生改变时通知所有依赖它的监听者。()设计模式限制类的实例对象只能有一个。适配器(Adapter)设计模式可以用于()。用于为一个对象添加更多功能而不使用子类的是()设计模式
如下UML类图表示的是(43)设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,错误的是(44)。
(54)
A.工厂方法
B.策略
C.抽象工厂
D.观察者
用于增加对象功能的设计模式是( );用于限制对象访问的设计模式是( )。
从模式所提供的解决方案的抽象程度来看,模式可以分为()
A、测试模式
B、面向软件实现的设计模式
C、软件子系统或构件设计模式
D、体系结构设计模式