命中率

Cache的容量对命中率的影响,以下说法正确的是()。

A、Cache容量越大,命中率增加的越大。

B、Cache容量很小时,命中率随容量的增加不太明显。

C、当Cache容量由很小开始增加时命中率增加的比较明显,当容量达到一定程度,容量增加命中率改善的并不大。

D、Cache容量越大,命中率增加的越小。

下列关于虚拟存储器的说法,比较正确的是()。
A.访主存命中率随存储容量增加而提高
B.更换替换算法能提高命中率
C.在主存命中率低时,改用堆栈型替换算法,并增大主存容量,可提高命中率
D.访主存命中率随页面大小增大而提高
[单选题,11.1分]Cache的容量对命中率的影响,以下说法正确的是()。
A.Cache容量越大,命中率增加的越大。
B.Cache容量很小时,命中率随容量的增加不太明显。
C.当Cache容量由很小开始增加时命中率增加的比较明显,当容量达到一定程度,容量增加命中率改善的并不大。
D.Cache容量越大,命中率增加的越小。

下列关于虚拟存储器的说法,正确的应当是()。

A、访问主存的命中率随页面大小增大而提高

B、访问主存的命中率随主存容量增加而提高

C、更换替换算法能提高命中率

D、在主存命中率低时,改用堆栈型替换算法,并增大主存容量,可提高命中率

精确制导武器是采用精确制导技术的各种高命中率武器通常单发命中率在()以上两发命中率为

A.50%90%

B.50%100%

C.60%90%

D.60%100%

在关于主存与cache地址映射方式中,叙述()是正确的。

A、全相联映射方式适用于大容量cache

B、直接映射是一对一的映射关系,组相联映射是多对一的映射关系

C、在cache容量相等条件下,直接映射方式的命中率比组相联方式有更高的命中率

D、在cache容量相等条件下,组相联方式的命中率比直接映射方式有更高的命中率

(单选题)在关于主存与cache地址映射方式中,叙述()是正确的。

A全相联映射方式适用于大容量cache

B直接映射是一对一的映射关系,组相联映射是多对一的映射关系

C在cache容量相等条件下,直接映射方式的命中率比组相联方式有更高的命中率

D在cache容量相等条件下,组相联方式的命中率比直接映射方式有更高的命中率

足球国际比赛中经常会出现点球大战决定胜负的情况。大量的统计数据表明,在点球大战中点球的命中率大约为71%。但是这个比率与守门员服装的颜色是否有关?英国奇切斯特大学的运动心理学家们安排了40名球员连续对同一守门员罚点球。当守门员身着红色时,点球命中了只有22次(命中率只有55%);当守门员身着绿色时点球则命中高达30次(命中率达75%);黄色及蓝色则介于红、绿之间。问:守门员身着红色时是否减低了点球命中率?对于此问题的正确回答是:()

A、55%显著小于71%,不用任何检验就可以断言:守门员身着红色时确实减低了命中率

B、要进行检验,记点球命中率为p,建立假设检验H0:p=0.71vsH1:p

在关于主存与cache地址映射方式中,叙述______是正确的。

A.全相联映射方式适用于大容量cache

B.直接映射是一对一的映射关系,组相联映射是多对一的映射关系

C.在cache容量相等条件下,直接映射方式的命中率比组相联方式有更高的命中率

D.在cache容量相等条件下,组相联方式的命中率比直接映射方式有更高的命中率

Cache的命中率是指___\_,命中率与______有关。

甲、乙两人向同一目标射击,设甲的命中率为80%,乙的命中率为40%,求目标被击中的概率.

足球国际比赛中经常会出现点球大战决定胜负的情况。最近4届世界杯赛中,在最终闯入到决赛14支球队中有10支都经历过点球大战的考验。大量的统计数据表明,在点球大战中点球的命中率大约为71%。但是这个比率与守门员服装的颜色是否有关?英国奇切斯特大学的运动心理学家们安排了40名球员连续对同一守门员罚点球。当守门员身着红色时,点球命中了只有22次(命中率只有55%);当守门员身着绿色时点球则命中高达30次(命中率达75%);黄色及蓝色则介于红、绿之间。问:守门员身着红色时是否减低了点球命中率?对于此问题的正确回答是:

A.55%显著小于71%,不用任何检验就可以断言:守门员身着红色时确实减低了命中率

B.要进行检验,记点球命中率为p,建立假设检验H0:p=0.71vsH1:p

C.要进行检验,记点球命中率为p,建立假设检验H0:p=0.71vsH1:p≠0.71;MINITAB计算结果是检验的p值为0.035,因此可以拒绝原假设,认为守门员身着红色时确实减低了命中率

D.样本量只有40,因此不可能得到任何结论,必须将样本量增大些才可能得出肯定或否定的结论

在激烈比赛中,决定投篮命中率的因素是多方面的,但把握好()、()和()因素是正确运用投篮技术及保持较高命中率的三个基本条件。

缓存分区提升系统性能的原理是()。

A、当业务为小数据业务块时,缓存分区较小,提高缓存命中率

B、当业务为小数据业务块时,缓存分区较大,提高缓存命中率

C、当业务为大数据业务块时,缓存分区较小,提高缓存命中率

D、当业务为大数据业务块时,缓存分区较大,提高缓存命中率

从运动成绩的评定方法看,射击属于的项群是()。

A、命中率、测量性

B、命中率、制胜类

C、测量性、得分类

D、评分类、得分类

运用测验所录取的合格人数与实际录取的总人数之比称作()。

A、总命中率

B、基础率

C、正命中率

D、录取率

三个枪手用枪进行一次决斗。约翰的命中率是30%,杰克比他好些,命中率是50%,最出色的枪手是大卫,他从不失误,命中率是100%。由于这个显而易见的事实,为公平起见,他们决定按这样的顺序:约翰先开枪,杰克第二,大卫最后。然后这样循环,直到他们只剩下一个人。考虑所有情况,哪个枪手活下来的概率最高?()

A、约翰

B、杰克

C、大卫

D、一样高

设有甲、乙两名射手轮流独立的对同一目标射击,甲的命中率为p1,乙的命中率为p2.甲先射,谁先命中谁得胜,试分别求甲获胜的概率和乙获胜的概率,

   三个小伙子同时爱上了一个姑娘,为了决定他们谁能娶这个姑娘,他们决定用枪进行一次决斗。小李的命中率是30%,小黄命中率是50%,最出色的枪手是小林,命中率是100%。由于这个显而易见的事实,为公平起见,他们决定按这样的顺序:小李先开枪,小黄第二,小林最后。然后这样循环,直到他们只剩下一个人。那么谁会是最后剩下来的这个人?他们各自应该采取什么样的方法?

三个枪手用枪进行一次决斗。约翰的命中率是30%,杰克比他好些,命中率是50%,最出色的枪手是大卫,他从不失误,命中率是100%。由于这个显而易见的事实,为公平起见,他们决定按这样的顺序:约翰先开枪,杰克第二,大卫最后。然后这样循环,直到他们只剩下一个人。为了最大几率获胜,约翰的第一枪应该怎么打?()

A、朝杰克开

B、朝大卫开

C、朝天空开

D、朝自己开