下列属于次级群体的有( )。

A.邻居

B.儿童游戏群体

C.学校

D.单位

E.企业

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  • 有关幼儿园的游戏常规的描述,正确的有()

    A、是对儿童游戏进行限制和束缚

    B、只能在组织和开展游戏过程中建立

    C、主要包括使用玩具的常规以及对其他游戏行为的规定

    D、是有效开展儿童游戏活动的制度保证,也是培养儿童优良道德品质的需要

    E、游戏常规的建立与发挥儿童游戏的积极性、主动性是矛盾的

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  • 按照儿童游戏的社会性水平分类儿童游戏可分为哪几类?

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  • 将儿童游戏分为运动性游戏、智力性游戏、装扮性游戏和操作性游戏,这是()

    A、儿童游戏动机分类

    B、儿童游戏的教育作用分类

    C、儿童游戏的社会性分类

    D、儿童游戏的认知分类

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  • 将儿童游戏分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏,这是()

    A、儿童游戏动机分类

    B、儿童游戏的教育作用分类

    C、儿童游戏的社会性分类

    D、儿童游戏的认知分类

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  • 儿童游戏时没有固定的模式,可以自由表达自己的内心,尽情显露内在的潜力,说明了儿童游戏是()

    A.自发自愿的

    B.自由自在的

    C.愉快的

    D.充满幻想和创造的

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  • 价值是一个经济范畴。

    A.对

    B.错
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  • 企业文化作为某一特定文化背景下该企业独具特色的管理模式,应充分体现企业的个性特色和文化底蕴,反映企业品牌的内涵,具有不可模仿性。

    A.正确B.错误
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  • 在企文化展时期,企业家是企业文化的实践者。
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  • 企业文化研究在20世纪80年代出现了两种方法的派别,其中,以爱德加·沙因教授为代表的派别主要以定量化研究为主,以罗伯特·奎恩教授为代表的派别主要以定性化研究为主。

    A.正确B.错误
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  • 企业文化对人力资源管理的引导作用,主要体现在企业文化的导向作用及()功能上。

    A.凝聚作用B.激励作用C.规范和约束作用D.融合和扩散作用
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