陈鹤琴关于儿童游戏看法中的核心思想是( )。
A.从儿童身心发展的角度去考察儿童游戏
B.从人的本能、欲望的角度分析游戏
C.用描述认知发展的术语来解释游戏
D.运用人类学、逻辑学来研究儿童游戏

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  • 有关幼儿园的游戏常规的描述,正确的说法是()

    A、是对儿童游戏进行限制和束缚

    B、是在组织和开展游戏过程中建立的

    C、主要包括使用玩具的常规以及对其他游戏行为的规定

    D、是有效开展儿童游戏活动的制度保证,与儿童道德品质的培养无关

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  • 将儿童游戏分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏,这是()

    A、儿童游戏动机分类

    B、儿童游戏的教育作用分类

    C、儿童游戏的社会性分类

    D、儿童游戏的认知分类

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  • 下列属于次级群体的有( )。

    A.邻居

    B.儿童游戏群体

    C.学校

    D.单位

    E.企业

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  • 价值是一个经济范畴。

    A.对

    B.错
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  • 企业文化作为某一特定文化背景下该企业独具特色的管理模式,应充分体现企业的个性特色和文化底蕴,反映企业品牌的内涵,具有不可模仿性。

    A.正确B.错误
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  • 在企文化展时期,企业家是企业文化的实践者。
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  • 企业文化研究在20世纪80年代出现了两种方法的派别,其中,以爱德加·沙因教授为代表的派别主要以定量化研究为主,以罗伯特·奎恩教授为代表的派别主要以定性化研究为主。

    A.正确B.错误
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  • 企业文化对人力资源管理的引导作用,主要体现在企业文化的导向作用及()功能上。

    A.凝聚作用B.激励作用C.规范和约束作用D.融合和扩散作用
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